音乐制作相关术语大全
文档说明&前言
作者:迁本
联系方式:QQ1929636218
日期:2023年10月14日
上一次更新:2023年10月17日
版本:1.0
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一、通用
Velocity(VEL)力度
在MIDI中,Velpcity是速度的意思,代表你按下键盘的速度,也就是所谓的力度。在使用带有力度分层的音色时,力度变化可能会导致音色不同。
Volume (VOL)音量
声波振幅的大小,或是音响系统输出的音量大小。
Notes 音符
MIDI事件之一,可以理解为五线谱上的音符。包含有很多MIDI信息,如Key(音符键位号,也就是音高)、VEL(力度)、Duration(持续时间,包含开始时间和结束时间)等信息。
Tempo 速度
每分钟节拍数。tempo原本为意大利语tempus(时间),现代音乐中长用BPM作为速度的单位,二者可以认为相同。
Beat Per Minute (BPM)速度
每分钟节拍数,可以认为和tempo是一样的意思。
Meter 节拍
也可以理解为拍号。
Plug-in 插件
一种可扩展软件功能的外挂式程序。
Hardware 硬件
字面意思。
Mixer / Mix 混音台/混音
又或者称为调音台,将不同的音频信号按照一定方式组合在一起,采用单声道或立体声道输出,可以对音频做很多处理。
Direct From Disk (DFD)硬盘直读
相当于先加载到内存再使用的方法而言,DFD技术可以直接从硬盘使用数据,这对于硬盘性能是个考验,但这种技术可以减轻内存压力。
Session 录音项目文件
这种文件包含录音项目的详细资料,但可能不包含实际的波形文件。
Sample / Sampler 采样 / 采样器
采样,可以简单理解为包含很多信息的波形文件。采样器,可将声音加载到采样器,让键盘或音序器演奏,或者是使用采样制作音源。
Pattern(PAT) 模式,样本
可以理解为包含多个轨道的MIDI信息的片段。在FL中,pattern指的是通道窗口上所有乐器和他们的MIDI信息组成的一个部分。
Monitor 监听
在音频处理中,监听的意思是监视音频的情况。
Input Output 输入 输出
字面意思。
Import Export 导入 导出
可以导入导出软件所支持的文件格式。
Amplifiter (AMP)功放,放大器
一种用来增强信号强度(振幅)的电子管或半导体硬件设备或模拟软件。
Master 主,主控
主要的,总的,一般用于全局控制,可以指混音台总轨,主输出设置,主包络设置,主控等。
MUTE (M) 静音
字面意思。
SOLO (S)独奏
字面意思。
Slot 插槽
一般指混音台上的效果器插槽。
Track 轨道
字面意思。
Pan 声相
称为声相,也叫平衡控制和定位控制,一般用于调整立体声声场中某一信号的左右位置,使音乐更增添立体感。
Pitch 音高
Transpose 移调
有整体移调和局部移调两种。整体移调一般出现在系统设定菜单里,它影响整个乐器的音高;局部移调被包含在音色或音序器的编辑菜单里,只影响被编辑的音色或声部。
Note Limit 键盘分区
键盘分区。将键盘划分为几个区,形成不同的力度、音色、功能等。(?)
二、文件格式
Real-Time AudioSuite (RTAS)ProTools插件格式
以主机为依托的处理器,它主要利用电脑的处理功能来工作,主要在实时处理时占有优势,并且在系统允许的限定内,分配到多个音轨上使用。
音频文件格式
此处为概括,有兴趣的可以百度百科一下了解详情。其中部分音频格式已经淘汰。
注:音乐制作中常用格式为OGG、WAV、FLAC和MP3,其他格式稍作了解即可。
OGGVobis (oggVorbis)
Ogg全称是OGGVobis(oggVorbis)是一种音频压缩格式,类似于MP3等的音乐格式。Ogg是完全免费、开放和没有专利限制的。OggVorbis文件的扩展名是".ogg"。Ogg文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
FLAC属于无损音频文件压缩格式,使用此编码的音频数据几乎没有任何信息损失。FLAC全称Free Lossless Audio Codec,中文名为无损音频压缩编码,该文件占用空间较大,适合存储于计算机,或者大容量手机之中,适合音乐发烧友用户使用。(跟FL没关系,是一种容错率高的音频格式,较WAV来说对解码要求高)
WAV(WaveForm):
简称WaveForm,WAV是其缩写,也称为波形文件,可直接存储声音波形,在Windows系统中,WAV格式音频文件较为常见。它是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。(相对于FLAC来说,此文件容错率低,但解码对性能消耗低)
但是WAV有一个非常大的缺点,文件占用的磁空间非常的大,但是,WAV文件还原的波形曲线十分逼真,音质也非常好。
MP3 ( Moving Picture Experts Group Audio Layer III )
MP3是计算机、手机、MP3设备、随身数码设备(iPod)等常用的音频文件格式。MP3是一种有损音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。使用此格式来存储的音频文件,可以大幅度地降低音频数据量,并提供了较好的音质效果。
WMA(Windows Media Audio)
微软公司推出的一种音频文件格式。WMA在压缩比和音质方面都有着出色的表现,可以媲美MP3文件,在较低的采样频率下也能产生较好的音质。(有损压缩)
RA(RealAudio)
RA文件是RealAudio音频格式文件的简称,它是一种可以在网络上实时传送和播放的音乐文件的音频格式的流媒体技术。RA文件压缩比例高,失真也较为严重,但是可以随网络带宽的不同而改变声音质量(比特率)。此文件现在并不常用,而在十几年前低带宽(拨号上网)的网络环境下,并且适合在网络传输速度较低的互联网上使用。
MID (MIDI)
midi文件,可编程的简易音频格式,体积小到不存在,某种意义上已经被淘汰,现多用于跨宿主音乐制作;但相关MIDI技术作为数字化乐器接口的通用技术来说,短时间内并不会消失。(详见MIDI相关)
APE
APE是一种数字无损音频文件压缩格式。我们可以利用Monkey's Audio这个软件,将庞大的WAV音频文件压缩为APE,,体积虽然变小了,但音质和原来一样。APE文件也可以提供非常好的音质还原,其占用的磁盘空间也相对较小。
AAC(Advanced Audio Coding)
AAC文件全称Advanced Audio Coding,被称为高级音频编码。AAC文件也是属于一种有埙压缩格式,但是与MP3不同的是,它采用了全新的算法进行编码,利用AAC编码,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,文件更小。虽然它可以提供更好的音质,但是其效果还是不可以与APE和FLAC等格式文件相比。
M4A(MPEG-4标准的扩展名)
一种神奇的音频文件。M4A是MPEG-4 音频标准的文件的扩展名,详见百度百科。你可以在安卓手机的录音机上看到这种格式。
AIF (Audio Interchange File)
一种更加神奇的音频文件。AIF/AIFF文件格式,音频互交换文件,Silicon Graphicand Macintosh应用程序的声音格式。详见百度百科。
MOV
苹果系统中常用的音频、视频封装格式文件,是QuickTime封装格式。也可用于Windows。
其他常见于音乐制作中的文件格式
DLL 动态链接库文件
动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library,缩写为 DLL),是微软公司在微软Windows操作系统中,实现共享函数库概念的一种方式。这些库函数的扩展名是 ”.dll、.ocx(包含ActiveX控制的库)或者 .drv(旧式的系统驱动程序)
DLL的特点就是,多个应用程序可同时访问内存中单个 DLL 副本的内容,也就是说你在宿主里面加载同一个插件(dll格式),不管加载几次,这个文件只会往内存里面写入一次,以便于节约内存空间。
EXE 可执行文件
不会真的有人不知道这是什么文件吧
ZIP、RAR、7Z 压缩文件
顾名思义,压缩的文件,但体积不一定会比原本小
Z01,R01 压缩分卷文件
经常看到有人不知道分卷压缩文件。
VST3 VST3文件
插件格式,VST2的升级版,详情可以参考斯坦伯格的相关说明,总的来说就是更节约系统资源。当然,VST3说不定在未来也会被淘汰。
NKC,NKR,NKX,NKI,NCW,NICNT 康泰克相关文件
这些都是康泰克(Kontakt,一款NI出品的强大采样器)的文件,具体可以参考康泰克使用说明。
DS_Store
.DS_Store 是 Desktop Services Store 的缩写,是 macOS 操作系统上的一个不可见文件。此文件存储其包含文件夹的自定义属性/元数据以及它周围的其他文件的名称。
当文件到Windows系统上时,它就变得可见了。对于Windows系统来说,这个文件完全没有用,可以删掉。
INF
INF是Device INFormation File的英文缩写,是Microsoft公司为硬件设备制造商发布其驱动程序推出的一种文件格式,是Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件。INF文件是由标准的ASCII码组成,可以用任何一款文字编辑器查看修改其中的内容。INF文件中包含硬件设备的信息或脚本以控制硬件操作。在INF文件中指明了硬件驱动该如何安装到系统中,源文件在哪里、安装到哪一个文件夹中、怎样在注册表中加入自身相关信息等等。
你可以在FL(Win)中看到很多这种文件。
AU
可以是用于unix系统的音频文件,但更常见的是一种由苹果制定的插件格式。常见于Logic Pro中。
三、音频接口(声卡)相关
Audio Stream Input Output (ASIO) 音频流输入输出接口
总的来说,ASIO是一种降低在声音处理过程中的延迟的技术标准。
ASIO是专业声卡驱动模式的一种简称,由 Steinberg 公司开发,应用很广泛的个人电脑声卡专业驱动。采用ASIO技术可以减少系统对音频流信号的延迟,增强声卡硬件的处理能力。
ASIO的目的在于最大程度地降低系统播放音频流时的延迟时间。也许有读者会因此联想到DirectSound——不错,ASIO跟DirectSound的确十分相似,二者都是以设法绕过Windows操作系统对硬件设备的控制、直接与硬件端口取得通讯的思路来实现提高响应速度的目的。不过,ASIO的革命性要比DirectSound更彻底一些:如果把DirectSound比喻成用高级语言实现的程序,那么ASIO就是用汇编代码构成的程序——不仅结构更为紧凑,效率也大为提高。更何况,ASIO不仅是驱动上的革命,还需要硬件芯片的支持。在驱动与硬件的紧密结合下,ASIO将延迟降至极低的程度是必然的事情。
如果你的声卡仅支持ASIO而不支持DirectSound,那么就无法用Windows任务条上的小喇叭来实现音量控制;反之则支持。某些声卡可以同时支持MME、DirectSound、ASIO、GSIF[2]等多种标准,并通过软件实现不同兼容方式之间的切换。
由于ASIO是一类技术,这里只做简单科普。如果有机会的话,作者会出ASIO详解。
声卡驱动
虚拟声卡(驱动)
这里介绍两个跳线工具。
所谓跳线,就是驱动接管Windows音频流,你可以在驱动内自定义音频流,比较专业的是ASIO LInk Pro,简单好用的是VoiceMeeter(这个本质上是个混音台,需要额外的设备驱动作为A1设备,比如ASIO4ALL等)。
当你需要直播,而声卡不支持(没有LoopBack等将电脑输出到声卡的声音和声卡输入音频混合后返送给电脑的功能)的时候变可以使用跳线工具,或者声卡和你电脑组成的音频流并不能满足你的需求的时候使用。
ASIO Link Pro
ASIO Link Pro是一款专业的虚拟音频跳线软件,里面内置了ASIO4ALL软件,一键安装十分方便,兼容性好,稳定性强,延迟更小,支持集成声卡调试,以及不带内录功能的外置声卡搭载机架之用,可以让一些没有内录功能的声卡实现网络K歌或闪避功能,而且不会导致延迟的问题。
具体使用方法请参考相关教程。
Voicemeeter
有很多版本,其中推荐使用banana版本(因为免费,功能足够)
Voicemeeter是一款好用的虚拟音频调音台软件,最直接的用途就是分离电脑输出的声音 。
具体使用方法请参考相关教程。
四、MIDI相关
Music Instrument Digital Interface (MIDI)
MIDI指的是一种技术,也可以指代一种“音频文件”:Midi文件(后缀为.mid)或是一种软件。此处只对MIDI技术、MIDI文件和MIDI软件做简单科普。如果有机会的话,作者会出MIDI详解。
有兴趣的话可以参考以下内容:
1.知乎MIDI专栏 MIDI2.0系列文档教程 https://www.zhihu.com/column/c_1604290163227680768
2.MIDI2.0官方文档下载: https://www.midi.org/specifications/midi-2-0-specifications
MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正含义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的连接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器以及电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
所谓MIDI文件实质上是指计算机中记录的MIDI信息的数据,MID文件的扩展名是.mid。它和另外一种计算机中常用的声音波形文件(.wav文件)有什么不同呢?表面上,两种文件都可以产生声响效果或音乐,但它们的本质是完全不同的。普通的声音文件(.wav文件)是计算机直接把声音信号的模拟信号经过采样——量化处理,变成与声音波形对应的数字信号(AD,在声卡相关中有介绍),记录在计算机的储存介质中。通常,声音文件都比较大。为了减少声音文件储存的空间,近年来在计算机技术上采用了压缩技术,把声音文件经过处理,在不太影响播放质量的前提下,把文件的大小压缩到原来的10~12分之一,这就是近年流行的MP3文件格式。而MIDI文件则不是直接记录乐器的发音,而是记录了演奏乐器的各种信息或指令,如用哪一种乐器,什么时候按某个键,力度怎么样等等,至于播放时发出的声音,那是通过播放软件或者音源的转换而成的。因此MIDI文件通常比声音文件小得多,一首乐曲,只有十几K或几十K,只有声音文件的千分之一左右,便于储存和携带(但不便于播放)。
简单理解的话,可以把Midi文件看成总谱,midi音源看作是交响乐团,电脑看作是交响乐团的指挥,Midi文件中的每一轨看作是分谱,指挥根据总谱指挥乐队,乐队按照分谱演奏。
MIDI软件有多种类型,有MIDI播放软件、演奏软件和创作软件几类。通常,大多数的媒体播放器都可以播放MIDI音乐,如WINDOWS95\98的媒体播放器(Windows Media Player)就可以播放MIDI,而且通常是系统的默认播放器,这类播放器在使用中不能对MIDI音乐的参数进行调节。除了媒体播放器以外,MIDI演奏软件和创作软件都可以作为MIDI的播放器使用,这些软件在播放MIDI音乐时,还可以选择不同的音源(波表)播放方式,以获得最佳的播放效果,而且还可以改变MIDI的参数产生出新的播放效果,如改变播放速度、改变乐器音色(如把钢琴演奏曲变成小提琴演奏)、升降调等,大部分软件还可以显示MIDI音乐所对应的乐谱(五线谱或简谱)甚至歌词内容等信息,还可以把乐谱打印出来。
五、合成器相关
注:由于大部分合成器会自带效果器模块,因此大部分名词将会在效果器篇讲解。
Ableton Live有关于合成器入门的一个网站,非常有意思,强烈推荐去看看!
合成器基础: https://learningsynths.ableton.com/zh-Hans/synth-basics/playing-the-synth
Wave Shape 波形
1.Sine(SIN)正弦波
正弦波,沒有泛音的音。
2.Triangle 三角波
三角波,包含基数泛音,泛音数少。
3.Saw 锯齿波
锯齿波,拥有泛音列上的全部泛音。
4.Square 方波
5.Pulse 方波,脉冲波
上图所示的波形均为一个周期内的波形。不难发现,脉冲波和方波相比,上下边长度相等为方波,长度不等为脉冲波。
Oscillator(OSC)振荡器
产生各种波形的地方,包括但不限于基础波形。也负责产生不同音高的波形,音高的表现形式为周期长短。
Attack - Deacy - Sustain - Release(ADSR)
ADSR包络曲线,attack:启音,decay:衰减,sustain:保持,release:释放。
Attack:这个参数决定了从你按下键盘的时候,需要多久达到最大音量
Decay:这个参数决定了达到最大音量后,需要多久衰减到保持音量
Sustain:这个参数决定了在经过attack、decay后,需要保持的音量
Release:这个参数决定了在松开键盘的时候,需要多久将音量衰减至0
当然,ADSR不一定是控制音量,也可以用于控制其他参数。也有部分情况会出现额外的参数,但都大同小异,如下图:】
比如,这里的Hold就代表Attack达到最大值后,需要保持最大值多长时间。
Envelop(ENV)包络
ENV又叫包络发生器,用于产生包络。比如上文的ADSR可以是包络,下文的LFO也可以是包络。
Low Frequency Oscillator (LFO)低频振荡器
顾名思义,低频振荡器就是震荡频率比较低的振荡器,一般用于控制其他参数随着振荡器产生的波形变化而变化。
将LFO(低频振荡器)连接在自己想控制的地方,随着LFO的震荡,相对应连接的模块就会跟随其深度与频率两个参数而震荡。低频振荡器中,频率决定着发出波形的频率,深度决定波形的振幅。
Unison 齐奏,合奏
用额外的发音数让音色变厚。在合成器上可以理解为新增了一个或多个可能略有不同的振荡器。
Arpeggio(arp琶音,ARPEG琶音器)
Synchronize (Sync)同步
点亮后可以用于同步,可能是同步两个或多个振荡器的相位,也有可能是让振荡器的速度与宿主软件同步等。
Polyphony 复调,复音数
PitchBend 弯音轮
Mod Whell 调制轮
Inverse (INV)翻转开关
一般用于颠倒振荡器的相位
CRS,Fine 音高粗调,音高微调
CRS音高粗调一般以半音为单位,Fine音高微调一般以音分为单位。
Detune
(敬请期待)
六、效果器相关
1. Filter 滤波器
Low Pass(LP)低通
低通,和高阻(High-Cut) 等效,用于让低于设定值的信号通过,阻碍高于设定值的信号。
High Pass (HP)高通
高通,和低阻(Low-Cut)等效,用于让高于设定值的信号通过,阻碍低于设定值的信号。
Band Pass (BP)带通
用于让介于高值和低值之间的信号按照规则通过。阻碍高于高值和低于低值的信号。
Band Stop(BS)带阻
用于让高于高值和低于低值之间的信号按照规则通过,阻碍介于高值和低值之间的信号。
(敬请期待)
七、音频接口(连接线)相关
常见音频连接线
Digital Audio 数字音频
顾名思义,是在计算机内存储的音频文件,是经过抽样和量化处理后离散的数字信号。
Analog Audio 模拟音频
信息参数在给定范围内表现为连续的音频信号。或在一段连续的时间间隔内,其代表信息的特征量可以在任意瞬间呈现为任意数值的信号。
TRS 大/小三芯
TS 大/小二芯
XLR (Cannon)卡农
MIDI
USB Type B 打印机线
USB Type C “华为”线 (符玄)
Micro USB “安卓”线
八、乐器翻译
注:排序方式只按照首字母顺序排序。
乐器种类繁多,尤其是打击乐(数不清有多少种),因此并不可能全部标出,这里只列举常见的乐器翻译。
1、Percussion Instlument 无调性打击乐器
英文名 | 中文名 |
Aerial Tom-Toms | 悬空通通鼓 |
Bass Drum | 大鼓,低音鼓 |
Bar Chimes | 风铃 |
Claves | 响棒,克拉维棍 |
Cymbal | 钹 |
Crash Cymbal | 双面钹 |
Drum Set | 一套鼓,爵士鼓 |
Floor Tom-Tom / Tom-Tom / TenorDrum | 落地通通鼓 / 中鼓 |
Gong | 锣 |
Hi-Hat Cymbal | 脚踏双面铜钹 |
Jingle-ring | 铃环 |
Maracas | 响葫芦 / 沙球 / 沙铃 / 沙锤 |
Snare Drum / Side Drum | 小鼓 |
Suspended Cymbal | 吊钹 |
Sleigh bells | 雪铃 |
Side Cymbal | 小钹 |
Top Cymbal | 大钹 |
Tambourine | 铃鼓 |
Triangle | 三角铁 |
Wood Block | 响木 |
2、 Intonation Percussion Instrument 有调性打击乐器
英文名 | 中文名 |
Celesta | 钢片琴 |
Chimes / Tubular Bell | 管钟 |
Dulcimer | 扬琴 |
Glockenspiel | 铁琴 |
Marimba | 立奏低音木琴 / 马林巴木琴 |
Timpani | 足音鼓 |
Temple block | 西洋木鱼 |
Vibraphone / Vibes | 振动琴 / 电颤琴 |
Xylophone | 木琴 |
3、Woodwinds Instrument 木管乐器
英文名 | 中文名 |
Bassoon | 低音管 / 巴松管 |
Baritone Saxophone | 上低音萨克斯风 |
Basso Saxophone | 低音萨克斯风 |
Clarinet | 单簧管 |
Contrabassoon | 倍低音管 |
Contra Basso Saxophone | 倍低音萨克斯风 |
Contralto Saxophone / Aithorn | 中音萨克斯风 |
English Horn | 英国管 |
Flute | 长笛 |
Oboe | 双簧管 |
Piccolo | 短笛 |
Recorder | 舌簧八孔直笛 / 木笛 / 哨笛 / 直笙 |
Saxophone | 萨克斯风 |
Soprano Saxophone | 高音萨克斯风 |
Tenor Saxophone | 次中音萨克斯风 |
4、Brasses Instruments 铜管乐器
英文名 | 中文名 |
Baritone | 上低音号 |
Bugle | 单号 / 军乐号 |
Cornet | 短号 |
Euphonium | 粗管上低音号 |
French Horn | 法国号 |
Sousaphone | 苏沙低音喇叭 |
Trombone | 深缩号 |
Trumpet | 小号 |
Tuba | 低音号 |
5、Strings Instrument 弦乐器
英文名 | 中文名 |
Contrabass | 低音提琴 |
Cello | 大提琴 |
Guitar | 吉他 |
Harp | 竖琴 |
String Bass / DoubIe Bass | 低音提琴 |
Violin | 小提琴 |
Viola | 中提琴 |
6、Keyboard 键盘乐器(含Piano钢琴类)
英文名 | 中文名 |
Acoustic Grand Piano / GrandPiano | 三角钢琴(用于演奏厅) |
Baby Grand Piano | 袖珍三角钢琴(用于学校礼堂) |
Clavichord | 翼琴 / 古钢琴 |
Harpsichord | 大键琴 |
Upright Piano | 直立式钢琴(用于音乐室) |
7、Organ 风琴乐器
英文名 | 中文名 |
Church Organ | 教堂管风琴 |
Draw Organ | 拉杆式舌风琴 |
Percussion Organ | 敲击试管风琴 |
Pipe Organ | 管风琴 |
Reed Organ | 簧风琴 |
Rock Organ | 摇滚管风琴 |
8、Electric Instrument 电子乐器
英文名 | 中文名 |
Clavinova | 数字钢琴 / 数字化电子琴 |
Electric Guitar | 电吉他 |
Electric Organ | 电子琴 |
Electronic Piano | 电子钢琴 |
Electric Piano | 电钢琴 |
Electone | 电子琴 / 双排键 / 电子合成器 |
Pedal Steel Guitar / Hawaiian Guita | 应式电吉他 / 夏威夷式电吉他 |
Portable keyboards | 手提电子琴 |
Synthesizer | 电子合成器 |
9、Ethnic and Other Instrument 民族乐器和其他乐器(不含中国民族乐器)
(敬请期待)
10、Chinese Instrument 中国民族乐器
(敬请期待)
九、MIDI CC 控制器参数表和说明
全参数表
值 | 英文名 | 中文名 |
0 | Bank Select MSB | 0 音色库选择MSB |
1 | Modulation Wheel | I 颤音深度(粗调) |
2 | Breath Controller | 2 呼吸(吹管)控制器 |
3 | Undefined | 3 N/A 未定义 |
4 | Foot Controller | 4 踏板控制器 |
5 | Portamento Time | 5 连滑音速度 |
6 | Data Entry MSB | 6 高位元组数据输入 |
7 | Channel Volume | 7 主音量(粗调) |
8 | Balance | 8 平衡控制(粗调) |
9 | Undefined | 9 N/A 未定义 |
10 | Pan | 10 声像调整 |
11 | Expression Controller | 11 情绪控制器 |
12-15 | Effect Control 1-2 \ Undefined | 12一15 N/A |
16-19 | General Purpose Controller 1-4 | 16一19 一般控制器 |
20-31 | Undefined | 20一31 N/A |
32 | Bank Select LSB | 32 插口选择 |
33 | Modulation Wheel LSB | 33 颤音速度(微调) |
34 | Breath Controller LSB | 34 呼吸(吹管)控制器(微调) |
35 | Undefined | 35 N/A |
36 | Foot Controller LSB | 36 踏板控制器(微调) |
37 | Portamento Time LSB | 37 连滑音速度(微调) |
38 | Data Entry LSB | 38 低位元组数据输入 |
39 | Channel Volume LSB | 39 主音量(微调) |
40 | Balance LSB | 40 平衡控制(微调) |
41 | Undefined | 41 N/A |
42 | Pan LSB | 42 声像调整(微调) |
43 | Expression Controller LSB | 43 情绪控制器(微调) |
44 | Effect Control 1 LSB | 44 效果FX控制(微调) |
45 | Effect Control 2 LSB | 45 效果FX控制2(微调) |
46-63 | Undefined | 46一63 N/A |
64 | Sustain | 64 保持音踏板1(延音踏板) |
65 | Portamento On/Off | 65 滑音(在音头前加入上或下滑音做装饰音) |
66 | Sostenuto On/Off | 66 持续音 |
67 | Soft Pedal On/Off | 67 弱音踏板 |
68 | Legato FootControl | 68 连滑音踏板控制器 |
69 | Hold 2 | 69 保持音踏板2 |
70 | Sound Variation | 70 变调 |
71 | Timbre/Harmonic Intens. | 71 音色 |
72 | Release Time | 72 放音时值 |
73 | Attack Time | 73 起音时值 |
74 | Brightness | 74 亮音 |
75-79 | Deacy Time / Vibrato Rate(Depth, Delay) / Sound Controller 10 | 75一79 声音控制 |
80-83 | General purpose Controller 5-8 | 80一83 一般控制器(#5一#8) |
84 | Portamento Control | 84 连滑音控制 |
85-90 | Undefined | 85一90 N/A |
91 | Reverb Send Level | 91 混响效果深度 |
92 | Tremolo Depth | 92 |
93 | Chorus Depth | 93 合唱效果深度 |
94 | Celeste Depth | 94 |
95 | | 95 移调器深度 |
96 | | 96 数据累增 |
97 | | 97 数据递减 |
98 | | 98 未登记的低元组数值(NRPN LSB) |
99 | | 99 未登记的高元组数值(NRPN MSB) |
100 | | 100 己登记的低元组数值(RPN LSB) |
101 | | 101 己登记的高元组数值(RPN MSB) |
102-119 | | 102一119 N/A |
120 | | 120 关闭所有声音 |
121 | | 121 关闭所有控制器 |
122 | | 122 本地键盘开关 |
123 | | 123 关闭所有音符 |
124 | | 124 Omm模式关闭 |
125 | | 125 Omm模式开启 |
126 | | 126 单音模式 |
127 | | 127 复音模式 |
一些说明
(敬请期待)
十、演奏技法
(敬请期待)
参考资料
[1]李佳.FL Studio 11 音乐制作从入门到精通[M].北京: 清华大学出版社,
[2]其他网络信息资源